液态发光球体
WebGL 流体光球着色器特效 — 七套预设配色,参数实时可调的液态发光球这是一款流体光球特效,基于 WebGL2 着色器实现。屏幕中央是一颗不断变形蠕动的发光球体,表面像流动的液体一样翻涌,边缘带着丝状的光晕,整体是那种半透明果冻质感。
霍普夫纤维化
沉浸式 3D 数学可视化背景 | 基于 Three.js 与 GLSL 着色器的实时渲染组件这是一款以霍普夫纤维化(Hopf Fibration)为核心的沉浸式 3D 数学可视化组件,基于 Three.js + GLSL 着色器 技术实现。它通过对 S³ 球面纤维的实时立体投影,将高维...
流体波浪
Three.js 3D霓虹流体波浪网页背景交互效果 | WebGL GLSL着色器特效这是一款3D霓虹流体波浪效果,基于Three.js与WebGL GLSL着色器技术实现。它将深邃的暗色背景与跃动的霓虹光束有机结合,光带会随着鼠标的划过产生灵动、自然的流体形变与波动反馈。从项目...