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Three.js 3D微缩海洋交互特效:基于WebGL的动态水体渲染
编号:3D微缩景观

Three.js 3D微缩海洋交互特效:基于WebGL的动态水体渲染

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发布 2026-07-02
更新 2026-07-02
架构 Three.js+Canvas
分类 前端资源 - Canvas动画
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童哲网
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    这是一款微缩海洋(Tiny Seas)模拟效果,基于Three.js与WebGL(自定义着色器)技术实现。它在虚拟培养皿中还原了一片3D海域,支持用户拖拽全方位旋转视角、点击水面触发涟漪。通过调节底部的风力控制面板,海面能从风平浪静实时演变为波涛汹涌的巨浪。水体融合了折射通道处理,可清晰透视水下的船体,并配有环境氛围音效,适用于线上创意展厅、互动H5、品牌视觉首页以及3D网页游戏门户等需要强沉浸感交互的场景。

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