这是一款微缩海洋(Tiny Seas)模拟效果,基于Three.js与WebGL(自定义着色器)技术实现。它在虚拟培养皿中还原了一片3D海域,支持用户拖拽全方位旋转视角、点击水面触发涟漪。通过调节底部的风力控制面板,海面能从风平浪静实时演变为波涛汹涌的巨浪。水体融合了折射通道处理,可清晰透视水下的船体,并配有环境氛围音效,适用于线上创意展厅、互动H5、品牌视觉首页以及3D网页游戏门户等需要强沉浸感交互的场景。
编号:3D微缩景观
Three.js 3D微缩海洋交互特效:基于WebGL的动态水体渲染
| 大小 | 101 KB |
| 总文件 | 6 个 |
| 发布 | 2026-07-02 |
| 更新 | 2026-07-02 |
| 架构 | Three.js+Canvas |
| 分类 | 前端资源 - Canvas动画 |
| 目录 | 结构详情 |