这是一个基于 WebGL2 + GLSL Fragment Shader + JavaScript 实现的沉浸式程序化动画效果。画面呈现出类似无限电梯井、科幻迷宫与几何隧道的空间穿行体验,通过 Ray Marching、距离场建模、样条相机路径、边缘高光、体积雾化与动态光照,营造出不断向前推进的 3D 视觉幻觉。动画支持实时播放、暂停、分辨率切换、鼠标滚轮扰动和 Shader 代码编辑,适合用于创意编程展示、WebGL 视觉实验、赛博风网页背景、数字艺术作品集和互动式 Shader 编辑器场景。
编号:3D无限隧道
沉浸式 WebGL 无限几何隧道动画|基于 GLSL Shader 的赛博空间穿行动效
| 大小 | 34 KB |
| 总文件 | 6 个 |
| 发布 | 2026-07-31 |
| 更新 | 2026-07-31 |
| 架构 | WebGL2 + GLSL + JavaScript |
| 分类 | 前端资源 - WebGL动画 |
| 目录 | 结构详情 |
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