这是一款基于Three.js、着色器与程序化几何技术实现的镜头进入立体翻页书的纸雕场景动画。书页展开城堡、海浪、巨龙与夜城,纸片沿折痕升起或收拢,镜头串联多个纸雕世界。
纸上奇境的画面与交互特点
纸雕结构通过铰链式折叠与书页角度联动,不同章节切换城堡、风浪、巨龙及夜间城市。灯光与纸面质感强化模型层次,角落声音按钮可开启合成音效。
纸上奇境的素材与参数修改位置
script.js 为场景入口,scene.js 分段保留书本、纸雕几何、镜头与音效逻辑,style.css 管理初始画面和界面提示。
纸上奇境的使用场景与适配
这是实时渲染的视觉故事,不是通用图书编辑器;增加章节时需同时处理折叠姿态与镜头节奏。